Por que as empresas de jogos fecham o capital? ——Análise de pontos quentes e tendências do setor nos últimos 10 dias
Nos últimos anos, tem havido ondas frequentes de privatização na indústria de jogos, especialmente empresas chinesas de jogos conceituais que saíram do mercado de ações dos EUA. Por trás deste fenómeno estão mudanças no ambiente do mercado de capitais e também reflectem os atributos especiais da indústria do jogo. Este artigo combinará os temas quentes da Internet nos últimos 10 dias e analisará as principais motivações para a privatização de empresas de jogos por meio de dados estruturados.
1. Estatísticas de tópicos importantes na indústria de jogos nos últimos 10 dias

| Categoria do tópico | índice de calor | Eventos típicos |
|---|---|---|
| Política de número de versão | 85 | Números de versões de jogos nacionais serão divulgados em agosto |
| Ações conceituais da China retiradas da lista | 78 | Progresso da privatização de uma empresa líder de jogos |
| IA + jogo | 72 | Várias empresas anunciam ferramentas de jogos de IA |
| Metaverso esfriando | 65 | Gigantes internacionais reduzem investimento no metaverso |
| Indo para o exterior para competir | 60 | A receita do mercado do Sudeste Asiático aumentou 30% |
2. Cinco razões principais para a privatização de empresas de jogos
1. Evite riscos regulatórios no exterior
De acordo com os dados mais recentes, três empresas chinesas de jogos conceptuais iniciaram o processo de privatização em 2023. O reforço da supervisão de auditoria por parte do PCAOB nos Estados Unidos aumentou os custos anuais de conformidade numa média de 2 a 5 milhões de dólares.
| Nome da empresa | Tempo de privatização | Mudanças na capitalização de mercado |
|---|---|---|
| Empresa A | 2021 | +18% |
| Empresa B | 2022 | +32% |
| Empresa C | 2023 | A ser determinado |
2. Necessidades estratégicas de transformação
Após a privatização, é mais fácil para as empresas de jogos implementar estratégias de longo prazo. Os pontos quentes nos últimos 10 dias mostram:Investimento em P&D em IAUm aumento anual de 240% e o ciclo médio de I&D das empresas privatizadas é 1,5 anos mais longo do que o das empresas cotadas.
3. Diferenças significativas nas avaliações
Existem diferenças óbvias na avaliação das empresas de jogos nos mercados de capitais chineses e americanos:
| Indicadores de avaliação | Média de ações A | Média de ações dos EUA |
|---|---|---|
| Proporção PE | 28x | 15x |
| Proporção PS | 6x | 3x |
4. Mudanças na orientação política
A política de número de versão foi melhorada recentemente, mas a supervisão de conteúdo continua a se fortalecer. A privatização ajuda:
5. Espaço de operação de capital
Após a privatização, a empresa pode realizar operações de capital mais diversificadas. As tendências da indústria nos últimos 10 dias mostram:
| Tipo de operação | Número de casos | taxa de sucesso |
|---|---|---|
| Fusões e Aquisições | De 7 | 85% |
| Spin-off | de 3 | 67% |
| Incentivos de capital | A partir das 12 | 92% |
3. Previsão de tendências futuras na indústria
Com base em tópicos recentes, a onda de privatizações pode durar de 2 a 3 anos, mas observe:
1.Tecnologia AIGCVai mudar o modelo de desenvolvimento de jogos, as empresas privatizadas precisam manter o investimento em tecnologia
2.Layout globalAinda é a chave. Os mercados do Sudeste Asiático e do Médio Oriente cresceram significativamente recentemente.
3.Custos de conformidadeNão desaparecerá devido à privatização e é necessário estabelecer um mecanismo de resposta a longo prazo
A decisão de privatização das empresas de jogos é resultado de múltiplos fatores. Não é apenas uma resposta ao atual ambiente de mercado, mas também abre caminho para futuras estratégias de desenvolvimento. À medida que a indústria entra num período de ajustamento profundo, a privatização pode tornar-se uma escolha estratégica para mais empresas de jogos.
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